Karya Ilmiah - Thousand Things She Can't Explain

Friday, April 19, 2013

Karya Ilmiah


KARYA ILMIAH

 DUNIA MAYA ATAU REALITA





KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa sehingga penulis bisa menyelesaikan karya tulis ilmiah ini dengan tepat waktu. Terima kasih penulis ucapkan kepada Ibunda Filia Dina Anggraeni selaku dosen mata kuliah Pengantar Psikologi Umum, yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk menyusun karya tulis ilmiah ini sebagai tugas individu mata kuliah ini. Tak lupa penulis juga mengucapkan terima kasih banyak kepada teman-teman dan semua yang telah membantu penulis dalam menyelesaikan karya tulis ini.
Semoga karya tulis ilmiah dengan tema ‘Interaksi manusia dengan teknologi’ dan berjudul ‘Dunia Maya atau Realita?’ ini dapat diterima oleh pembaca dan juga dapat menambah pengetahuan penulis dan pembaca mengenai perkembangan teknologi dan psikologis manusia sekarang ini.
Dalam penulisan karya ilmiah ini, penulis sadari masih banyak kekurangan dan kelemahannya, baik dari segi penulisan dan juga materi. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan saran dari pembaca guna sebagai pembelajaran dan perbaikan kedepannya.
Semoga karya ilmiah ini bisa berguna dan menambah wawasan pembaca dan juga penulis.

Medan, 17 April 2013
  

Penulis


DAFTAR ISI

Kata Pengantar

Daftar Isi

Bab I Pendahuluan
1.1  Latar Belakang
1.2  Perumusan Masalah
1.3  Tujuan Penulisan
1.4  Manfaat Penulisan
Bab II Pembahasan
2.1  Perkembangan Teknologi
2.2  Dampak Positif Perkembangan Teknologi
2.3  Dampak Negatif Perkembangan Teknologi
2.4  Dunia Maya VS Realita
Bab III Penutup
3.1  Kesimpulan
3.2  Saran
Daftar Pustaka


Bab I PENDAHULUAN



1.1   Latar Belakang

Dewasa ini, seiring berkembangnya arus globalisasi, berkembang jugalah yang dinamakan teknologi. Sekarang ini, manusia hidup di masa yang serba canggih dan mudah, segala yang dicari dan diinginkan sudah dapat dipenuhi dengan teknologi yang memanjakan. Teknologi seakan menjadi pemuas kebutuhan dan sudah mulai didewakan oleh berbagai kalangan disebabkan keunggulan-keunggulan yang dimilikinya.

Seperti yang dapat kita lihat sekarang ini, semakin besar populasi manusia yang mengikuti perkembangan teknologi. Kita ambil saja sebagai contoh, handphone. Di jaman sekarang ini, hampir tidak ada lagi yang tidak memilikinya, dikarenakan kebutuhan ataupun karena ikut-ikutan. Sekarang ini, handphone bukan lagi sekedar alat untuk berkomunikasi, sudah banyak aplikasi yang ditawarkan oleh handphone itu sendiri, biasa kita sebut sebagai smartphone. Itu barulah dari handphone, belum lagi berbagai macam teknologi lainnya yang mudahnya disebut sebagai gadget.
Gadget yang ada sekarang ini, sudah tidak terhitung lagi banyak macamnya. Setiap perusahaan gadget masing-masing menawarkan kelebihan masing-masing produk mereka dibandingkan produk lainnya. Dengan demikian, menyebabkan persaingan pasar yang cukup sengit. Keunggulan masing-masing menjadi nilai pokok untuk tetap bertahan di pangsa pasar teknologi. Sedangkan, masyarakat sebagai penikmatnya sendiri cenderung mengikuti pasar gadget dikarenakan hanya sebagai pengikut arus teknologi, dibandingkan disebut sebagai orang yang memang membutukannya. Tetapi, akan lebih baik apabila kita memilah-milah apa yang memang harus kita penuhi untuk kebutuhan hidup kita, bukanlah ikut-ikutan dengan yang lainnya karena tidak mau disebut ketinggalan jaman. Karena memang, teknologi tidak akan ada habisnya, semua tergantung kita bagaimana menyikapinya.

     1.2. Perumusan Masalah
       1. Bagaimana perkembangan teknologi sekarang ini?
       2. Apa dampak positif perkembangan teknologi?
       3.  Apa dampak negatif perkembangan teknologi?
       4.  Bagaimana kaitannya jika dilihat dari dunia maya dan realita?

1.3   Tujuan Penulisan
       1.       Memberikan informasi mengenai perkembangan teknologi sekarang
       2.    Memberitahu pembaca dampak negatif dan positif perkembangan teknologi
       3.       Memberitahu pembaca bagaimana dampaknya dari sisi psikologis manusia

     1.4   Manfaat Penulisan
        1. Menambah ilmu dan wawasan pembaca mengenai gadget.
        2. Menambah imu dan wawasan penulis.
        3. Memberikan informasi-informasi yang menarik bagi pembaca.


BAB II PEMBAHASAN

2.1 Perkembangan Teknologi

      Seperti yang telah kita ketahui, dewasa ini perkembangan teknologi semakin marak saja. Banyak sekali produk-produk yang dikeluarkan oleh berbagai perusahaan gadget yang menawarkan berbagai kemudahan dan berbagai aplikasi menarik bagi para konsumennya. Setiap perusahaan bersaing satu dengan yang lain dengan mengeluarkan produk-produk yang memiliki kelebihan satu dengan lainnya. Bukan saja handphone yang sekarang menjelma menjadi smartphone, sudah ada tablet-tablet yang memiliki kemampuan hampir setara dengan laptop sehingga menjadikan banyak masyarakat meliriknya dikarenakan bobotnya yang lebih ringan dibandingkan laptop. Ada juga pemutar lagu yang bukan hanya sekedar menunaikan tugasnya sebagai pemutar lagu tetapi juga untuk mengambil foto bahkan juga untuk mengakses internet. Berbagai perusahaan itu adalah Blackberry, SAMSUNG, Sony Erricson, Apple dan HTC. Perusahaan berikut merupakan perusahaan-perusahaan yang sedang maraknya membanjiri pasar teknologi, dan saling memberikan keunggulan masing-masing yang menyebabkan mereka masih saja dilirik oleh berbagai konsumen.

      Seperti misalnya Blackberry yang lebih dulu menggebrak dunia teknologi dengan fiturnya sebagai smartphone di awal 2009 yang menjadikannya awalnya barang mewah dan masih sedikit kalangan yang memilikinya. Berbagai aplikasi yang dimilikinya yang belum pernah ada sebelumnya, menjadikannya sebagai handphone yang ingin dimiliki oleh masyarakat. Lalu mulailah sekitar setahun kemudian muncullah Operation System baru yaitu Android yang juga merupakan smartphone yang ditawarkan oleh SAMSUNG, tetapi ada juga dari Sony Erricson. Namun, SAMSUNG lebih merajainya dikarenakan harganya yang lebih down to earth dibandingkan Sony. Bukan hanya smartphone, SAMSUNG juga mengeluarkan tabletnya yang sering disebut sebagai tab dengan berbagai jenisnya misalnya adalah Galaxy Tab 7 atau Galaxy Tab 7+ dan berbagai macam tab lainnya. Kala itu, Blackberry mulai kelimpungan dikarenakan pasar lebih banyak melirik Samsung dikarenakan harga yang lebih terjangkau dan juga merupakan smarthphone. Oleh karena itu, harga Blackberry sekarang ini lebih terjangkau tetapi juga dengan berbagai jenis Blackberry yang masih juga mahal. Namun, seperti yang bisa kita lihat sekarang ini, sudah bukan hal yang hebat lagi bila memiliki Blackberry seperti tahun-tahun sebelumnya. Sudah semakin banyak orang yang memilikinya karena harganya yang lebih terjangkau. Namun, perusahaan Apple juga tidak ketinggalan mengeluarkan produk mereka yang ber-Operation System iOS. Namun, harga yang ditawarkan oleh Apple sendiri bukanlah harga yang main-main. Kebanyakan orang yang memilikinya memanglah orang yang menengah keatas dikarenakan harganya yang tidak murah. Keunggulannya memang banyak dan hampir semua aksesnya berbayar. Tidak hanya handphone yang dikenal sebagai iPhone, Apple sendiri mengeluarkan berbagai produk dengan keunggulan masing-masing, yaitu pendengar lagu yang dikenal sebagai iPod, tablet yang dikenal sebagai iPad dan laptop yang dikenal sebagai Mac Book

    Seperti yang banyak orang ketahui, Apple dan Android sendiri sedang mengalami persaingan yang sangat ketat. Tetapi tentu saja orang lebih melirik ke Android dikarenakan harga yang ditawarkan jauh lebih murah dengan keunggulan yang mirip dengan Apple. Oleh karenanya, perusahaan Apple sendiri sempat mengalami ketakutan dalam menghadapi pasar. Tetapi, memang dikarenakan Apple sendiri adalah perusahaan yang sulit ditembus oleh pasar manapun mengenai keunggulan yang dimilikinya, Apple masih bertahan. Dan sekarang inipun perlahan-lahan mulai bertambah pula pengguna Apple. Mulai dari yang menggunakan iPhone, iPod, iPad ataupun Mac Book. Namun sekarang ini, memiliki berbagai gadget canggih seperti diatas bukanlah dikarenakan kebutuhan yang mengharuskan untuk memilikinya, tetapi  lebih kepada pemuasan nafsu uutuk sekedar memiliki dan demi mengikuti perkembangan zaman. Dan bukan hanya orang dewasa yang menggunakannya, banyak anak-anak bahkan yang masih dibawah umur yang sudah lihai menggunakannya. Dikarenakan begitu banyaknya fitur menarik yang ditawarkannya, juga harga yang bersaing antara perusahaan satu dengan yang lainnya dan cocok untuk berbagai kalangan, pasarnya pun semakin meluas.
      Tidak hanya lewat gadget perkembangan teknologi sekarang ini bisa dirasakan, namun juga lewat mudahnya mengakses internet. Kalau dulu masih sedikit kalangan yang menggubnakan internet, namun sekarang tidak lagi. Semakin banyak saja orang yang menggunakan fasilitas itu dikarenakan harganya yang kian murah dari hari ke hari dan juga berbagai keuntungan didapatkan dari menggunakan fasilitas internet. Semua yang dulunya terasa jauh dan sulit didapatkan, tidak lagi dengan adanya internet. Semua apa yang kita cari ada di internet. Kita dapat mengakses internet melalu Wi-Fi ataupun melalui ponsel dan juga menggunakan modem. Harga modem yang dulunya sangat tinggi, sekarang tidak lagi bahkan dengan keunggulan yang lebih banyak. Hal ini disebabkan perkembangan teknologi yang kian pesat yang memaksa masyarakat untuk menggunakannya secara tidak langsung. Sekarang, dunia serasa lebih dekat dikarenakan adanya internet. Kita dapat melihat dunia bahkan mengetahui apa yang terjadi dibelahan bumi manapun hanya dengan mengakses internet.

2.2 Dampak Positif Perkembangan Teknologi
   Tentu saja perkembangan teknologi membawa dampak positif yang memang memiliki tujuan umum demikian. Berbagai dampak positif itu dirasakan dari berbagai sisi. Mulai dari sisi pendidikan, sisi sosial dan juga sisi ekonomi dan industri.


Dari sisi pendidikan:

- Peningkatan pembelajaran

 Perkembangan teknologi seperti kamera digital, proyektor, perangkat lunak, komputer, presentasi PowerPoint, alat visualisasi 3D telah menjadi sumber daya besar bagi guru untuk membantu siswa memahami konsep dengan mudah. Tentunya perkembangan teknologi ini menjadikan kelas lebih interaktif dan menarik dan membuat siswa lebih semangat mengikuti pembelajaran.

- Peningkatan Pengetahuan
 Siswa dapat menyelesaikan proyek penelitian dengan mengacu pada sejumlah besar informasi yang tersedia di internet, yang mampu mengembangkan analisa yang baik dan ketrampilan riset.
- Tidak ada jarak
  Sebagai guru, akan lebih mudah untuk memberikan materi belajar dengan menggunakan internet sebagai alat komunikasi. Perkembangan teknologi telah membuat hidup lebih mudah bagi guru dan siswa.


Dari sisi sosial:

Kita bisa mendapatkan banyak teman baru dengan lebih mudah menggunakan gadget dan tentunya melalui internet. Kita bisa mengirim pesan dengan lebih mudah kepada teman ataupun saudara yang berada didalam maupun luar negeri misalnya saja menggunakan email, Blackberry Messanger ataupun bermacam chatting application lainnya seperti Line, Whatsapp, Wechat  dll. Bisa juga melalui facebook, twitter ataupun blog. Tak hanya tulisan, kita juga bisa berbagi foto, suara bahkan video dengan mudah.


Dari sisi ekonomi dan industri:

-  Pertumbuhan ekonomi yang semakin tinggi

-  Terjadinya industrialisasi

- Produktifitas dunia industri semakin meningkat
Kemajuan teknologi akan meningkatkan kemampuan produktivitas dunia industri baik dari aspek teknologi industri maupun pada aspek jenis produksi. Investasi dan reinvestasi yang berlangsung secara besar-besaran yang akan semakin meningkatkan produktifitas dunia ekonomi. Di masa depan, dampak perkembangan teknologi di dunia industry akan semakin penting. Tanda-tanda telah menunjukkan bahwa akan segera muncul teknologi bisnis yang memungkinkan konsumen secara individual melakukan kontak langsung dengan pabrik sehingga pelayanan dapat dilaksanakan secara langsung dan selera individu dapat dipenuhi, dan yang lebih penting konsumen tidak perlu pergi ke toko.


2.3 Dampak Negatif Perkembangan Teknologi

     Dengan begitu banyaknya dampak positif yang diberikan lewat perkembangan teknologi, tetap saja tidak terlepas dari dampak negatifnya. Perkembangan teknologi juga membawa beberapa dampak negatif dari berbagai sisi. Mulai dari sisi pendidikan dan juga sisi sosial.


Dari sisi pendidikan:

-          Malas

Teknologi membuat siswa kurang produktif dan malas. Dikarenakan yakinnya ada jawaban bagi setiap pertanyaan ataupun tugas yang ada, kerap kali membuat para siswa malas dan menganggap enteng tugas tersebut. Mereka hanya meng-copy paste tugas mereka yang mereka dapatkan melalui internet dan sering juga tidak mempelajari apa yang mereka dapatkan.

-          Curang
Dengan begitu banyaknya kemudahan yang ditawarkan oleh teknologi sekarang ini seperti handphone yang bisa browsing, kamera handphone, jam tangan berteknologi tinggi, kamera mini dan berbagai teknologi lainnya kerap kali menjadikannya sebagai media melakukan kecurangan dalam ujian. Mereka bisa mencari jawaban ujiannya melalui internet ataupun berbagi jawaban satu dengan yang lain dengan memfoto kertas jawaban mereka dan berbagi dengan yang lainnya.
-          Kurangnya fokus
SMS ataupun berbagai chatting application yang sekarang menjadi teman setia berbagai siswa sering membuat mereka kurang fokus baik pada saat pembelajaran di sekolah ataupun dimanapun. Mereka terlalu asik dengan gadget mereka dan tidak begitu memperhatikan sekitarnya. Bukan hanya itu, dengan berbagai macam social media dan juga bermacam game menarik yang sudah dapat diakses di handphone ataupun tablet menjadikan siswa sering terlalu asik dengan dunianya sendiri.

Dari sisi sosial:

- Menjadikan manusia cenderung asik sendiri dengan gadgetnya dan tidak menghiraukan lingkungan sekitar

- Ketidakmampuan membatasi diri dalam penggunaan gadget (bisa sehiarian menggunakannya)

-    Menjadikan manusia egois dan tidak terkendali
-  Kurangnya bersosialisasi dengan lingkungan sekitar (bersosialisasi secara nyata)
-    Cenderung asik dengan dunianya sendiri
-    Menjadikan manusia menjadi lebih apatis
-  Adanya hasrat yang besar untuk terus mengikuti perkembangan teknologi dikarenakan gengsi

2.4 Dunia Maya VS Realita
       Melihat dua perbedaan mendasar antara hidup yang terhubung, yaitu, kehidupan melalui lensa teknologi dan kehidupan nyata. Pertama, kehidupan melalu kabel tidaklah nyata, yang berarti pengalaman diciptakan oleh teknologi dengan tujuan mendekati dan simulasi pengalaman aktual. Masalah dengan hal ini adalah bahwa, meskipun berbagi kesamaan dengan kehidupan nyata, ia tidak memiliki tingkat yang begitu nyata. Sebagai contoh, email dapat menjadi sarana komunikasi biasa, tetapi tidak memiliki input visual misalnya nuansa ekspresi wajah dan bahasa tubuh, dan konten emosional jelas. Kedua, kehidupan digital dimediasi oleh teknologi yang memungkinkan. Selalu ada sesuatu di antara kita dan pengalaman kita.
Susan Greenfield, seorang neuroscientist Inggris mencatat yang telah mempelajari dampak teknologi baru pada orang-orang, telah mengartikulasikan beberapa masalah yang menarik terkait dengan sifat teknologi yang dimediasi. Dia percaya bahwa, untuk semua penampilan kebebasan, teknologi menempatkan kita dalam sebuah kotak, kotak yang sangat cerah, mengkilap, dan menyenangkan untuk memastikan. Anda mungkin berpikir mereka menu dropdown memberi kita pilihan, tapi apa yang dilakukannya adalah terbatasnya pilihan yang membatasi pemikiran kita, imajinasi, dan tindakan.
Dr Greenfield menunjukkan bahwa kualitas tetap teknologi dapat menghambat perkembangan kreativitas yang, berdasarkan sifatnya, terbuka dan terdefinisi. Sejalan dengan itu, ia berpendapat bahwa imajinasi linguistik dan visual yang sedang terhalang karena kesempatan terbatas dan resep yang disajikan dengan media.  Pada tingkat yang lebih dalam, Dr Greenfield menyimpulkan bahwa perubahan substansial dalam dunia kita yang didorong oleh teknologi tidak hanya akan mempengaruhi pemikiran dan perilaku kita, tapi juga akan ada perubahan signifikan dalam otak kita.
Hal lain yang membuat kehidupan nyata begitu nyata adalah kekayaan pengalaman indrawi yang menyediakan: penglihatan, suara, bau, sentuhan, rasa, keseimbangan, gerakan, suhu, nyeri, dan emosi. Ya, teknologi telah membuat kemajuan besar dalam mereplikasi pengalaman kehidupan nyata, misalnya, grafis ditingkatkan visual dan suara (misalnya, video game), sensasi keseimbangan dan gerakan dan konten emosional provokatif, meskipun tidak relevan dengan kehidupan nyata (misalnya Farmville) atau diakses di kejauhan (misalnya Facebook). Tetapi tetap tidak bisa mengalahkan pengalaman secara inderawi. Kehidupan nyata menawarkan kita pengalaman yang terbuka, memberikan kita kesempatan untuk membuat kotak apa pun yang kita pilih berdasarkan yang ditawarkan.
Teknologi, di media sosial tertentu yang memungkinkan kita untuk tetap terhubung dengan teman dan membangun komunitas online berdasarkan nilai-nilai dan kegiatan bersama, bergerak ke arah itu, tetapi koneksi ini kabel hampir tidak sekuat yang kehidupan nyata tawarkan. Untuk sebagian besar teknologi, Susan Greenfield berpendapat, proses, tindakan, dan mencapai tujuan truf perspektif, konteks, atau hubungan. Hubungan antara kehidupan nyata dan nilai-nilai mungkin merupakan disinsentif paling kuat untuk penggunaan teknologi berlebihan. Nilai-nilai, makna, dan relevansi memberikan kehidupan nyata kekuatan dan sebagian dari apa tidak menawarkan itu.
Yang paling penting, kehidupan nyata, dengan banyak makna dan kepuasan yang diperoleh dari itu, berasal dari hubungan kita dengan orang lain. Perkembangan kehidupan sosial kita sangat penting untuk psikologis kita dan kesejahteraan emosional. Ya, media sosial jelas sosial di alam, tapi itu hanyalah sebagai "social lite," karena membatasi kekayaan interaksi manusia, atau "sosial yang aman" karena itu membuat hubungan pada jarak yang nyaman. Pada dasarnya, teknologi menciptakan pendekatan dimediasi dan resolusi gambaran rendah dari kehidupan yang tidak menawarkan manfaat utilitarian dan beberapa nilai hiburan. Tapi apakah itu cukup "nyata"? Saya rasa tidak. Saya akan mengambil hidup yang sesungguhnya dan tanpa perantara setiap saat.





Bab III PENUTUP


3.1 Kesimpulan

Perkembangan teknologi yang tidak akan ada habisnya akan terus menawarkan kemudahan, kepraktisan, hiburan dan berbagai kehebatan lainnya. Mungkin sekarang hanya sebatas smartphone, tablet, laptop tetapi siapa yan tau apakah yang akan terus ditawarkan oleh teknologi? Perkembangan teknologi sendiri (termasuk internet) memberikan banyak dampak positif dalam kehidupan sehari-hari, mulai dari sisi pendidikan, sosial, ekonomi dan industri. Namun, kita juga harus berhati-hati dengan dampak negatif yang secara tidak langsung akan kita rasakan. Salah satunya adalah terbatasnya pergaulan dan kehidupan kita dikarenakan kita terlalu asik dengan dunia kita yaitu gadget kita sendiri, dan juga hasrat yang besar untuk terus mengikuti perkembangan teknologi yang tidak akan ada habisnya dikarenakan gengsi. Berbagai kemudahan yang kita rasakan cenderung menjadikan kita lupa akan kehidupan nyata kita yang sebenarnya. Sosialisasi dengan kehidupan yang sebenarnya tetaplah tidak akan dapat digantikan melalui gadget sehebat dan secanggih apapun. Gadget hanya menawarkan kemudahan dan mendekati wujud yang kita inginkan, tetapi tidak bisa menggunakan seluruh indera kita untuk merasakannya.

3.2     Saran
     Perkembangan teknologi yang ada sebaiknya dimanfaatkan sebaik-baiknya. Ambillah dampak positifnya dimana diberi berbagai macam kemudahan untuk mencari apa yang kita inginkan dan berbagai kemudahan lainnya yang ditawarkan. Jadilah manusia yang cerdas dan tidak dibodohi oleh perkembangan zaman dan teknologi. Tetaplah menjalin sosialisasi dengan lingkungan kita, karena kehidupan sosial yang sebenarnya adalah kehidupan yang nyata, bukanlah yang terbatas pada layar kaca ataupun kabel-kabel. Boleh menggunakan dan merasakan kemudahan dan hiburan yang ditawarkan, tetapi janganlah sampai menjadi budak teknologi. Pandai-pandailah memilah apa yang sebaiknya kita miliki dan tidak. Jadilah manusia yang cerdas dalam setiap perkembangan zaman.

Akhir kata, penulis mengucapkan maaf karena masih banyak kekurangan dalam penulisan karya ilmiah ini. Penulis mengharapkan kritikan dan saran yang bersifat membangun demi pembelajaran. Semoga karya tulis ini bisa menambah wawasan pembaca dan berguna bagi para pembaca.




 DAFTAR PUSTAKA



http://arum05.wordpress.com/2011/03/17/dampak-positif-dan-negatif-dalam-perkembangan-teknologi-informasi/

http://www.apotas.com/dampak-positif-dampak-negatif-teknologi-pada-pendidikan/

file:///C:/Users/ASUS/Downloads/Technology%20%20Virtual%20vs.%20Real%20Life%20%20You%20Choose%20%20%20Psychology%20Today.htm

No comments:

@way2themes